Wie Sie wahrscheinlich schon gesehen haben, wurden die ersten Eindrücke von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom offiziell veröffentlicht. Nintendo hat bereits viele Tipps aus dem Spiel gezeigt, aber eine Sache, die noch nicht bestätigt wurde, ist die Leistung und Genauigkeit der Fortsetzung.
Zum Glück scheint es den Vorschauen gelungen zu sein, dank live aufgenommenem Filmmaterial eine Vorstellung davon zu bekommen, wie der neue Eintrag abgespielt wird. Wie hervorgehoben Nintendo World-Bericht-Dieser Tränenfluss des Königreichs lief herein 30fps mit Genauigkeit 1600 x 900 (900 Pixel) In angedockt Situation. Es wurde auch erwähnt, dass das Spiel in den meisten Fällen „konsequent“ mit dieser Bildrate lief, aber in den heißesten Momenten gab es einen Einbruch.
In unseren Händen hier auf Nintendo Life hatte Senior Video Producer Alex Olney ähnliche Reaktionen – er stellte fest, dass die Leistungen größtenteils „solide“ waren, aber es gab Momente, in denen er sah, dass es funktionierte:
Alex: „Die Leistung ist zum größten Teil ziemlich solide, aber wir haben bei der Verwendung des Ultrahand ein paar Fälle bemerkt, in denen die Bildrate einen merklichen Einbruch erlitt. Es ist nicht so, dass es das Spiel kaputt gemacht oder unseren Spaß beeinträchtigt hätte, aber es wäre schön, wenn es so wäre Sehen Sie, wie diese Falten ausgebügelt werden.
Und falls Sie sich fragen, das Originalspiel funktioniert auch 30fps (zumindest nach einer Reihe von Updates, die bestimmte Abschnitte des Spiels verbesserten), und es behielt die gleiche Auflösung wie das neue Spiel im angedockten Modus.
Es wird erwartet, dass die Auflösung des Handheld-Modus in Tears of the Kingdom dieselbe ist wie die von Breath of the Wild – mit einer Zielbildrate von 30fps mit einer dynamischen Auflösung von 720 SAber es wurde zu diesem Zeitpunkt noch nicht bestätigt.
Denken Sie daran, dass all dies auf einer Vorschau basiert, sodass die Leistung und Genauigkeit des Spiels möglicherweise nicht unbedingt die endgültige Version widerspiegeln. Die Spielleistung kann auch im Laufe der Zeit durch Updates verbessert werden. Weitere Einzelheiten zur Leistung und Genauigkeit des Spiels erfahren Sie, wenn es am 12. Mai für die Öffentlichkeit freigegeben wird.
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