Ubisoft ist ein Publisher, der keine Angst davor hat, neue Technologien direkt anzugehen. Das Unternehmen unterstützt immer die Einführung neuer Plattformen und scheint bereit zu sein, wo immer möglich die neueste Technologie zu übernehmen – auch fragwürdige. Es hat bereits versucht, NFTs in seinen Spielen durch die Ubisoft Quartz-Initiative zu implementieren, was wie erwartet verlaufen ist. Jetzt hat der Publisher stolz angekündigt, dass er künstliche Intelligenz einsetzt, um seine Spiele zu schreiben.
Wie im obigen Video gezeigt, ist Ubisoft Ghostwriter ein KI-basiertes Tool, mit dem Autoren Dialogzeilen basierend auf Eingabeaufforderungen generieren können, die auf verschiedene Weise bearbeitet oder modifiziert werden können. Die Idee ist, dass Entwicklerteams diese Funktionalität nutzen können, um „Barks“ zu erstellen – diese nicht spielbaren Zeilen, die Sie hören, wenn Sie durch offene Welten laufen – damit sich die Autoren stattdessen mehr auf die Geschichte und die Hauptfiguren konzentrieren können.
Das ist natürlich schon heftig kritisiert worden. Einige Persönlichkeiten der Branche haben argumentiert, dass die Verwaltung und Bearbeitung des von KI generierten Dialogs mehr Zeit in Anspruch nehmen wird, als nur etwas selbst zu schreiben. Es führt natürlich auch zu Befürchtungen, dass dies erst der Anfang ist; Was wäre, wenn Ubisoft dieses Ghostwriter-Programm schließlich entwickeln würde, um einige (oder alle) seiner menschlichen Autoren zu ersetzen?
Wir wollen nicht zu sehr von Alufolie gehasst werden, aber dies ist definitiv ein Schritt, der einige Augenbrauen hochziehen wird. Wir sind sicher, dass die Branche beobachten wird, wie sich das entwickelt – und wir wären nicht überrascht, wenn andere Publisher und Entwickler diesem Beispiel folgen würden. Was halten Sie von all dem? Generieren Sie selbst einige Ideen im Kommentarbereich unten.
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