Die Videospielindustrie hat in den letzten Jahren viele Veränderungen durchgemacht, was für Investoren ein Segen war, aber für Leute, die selbst Spiele spielen, war es nicht gut.
Eine große, die den Umsatz von Unternehmen wie Microsoft gesteigert hat (MSFT) – Rufen Sie einen Microsoft-Bericht ab Sony (SN) – Holen Sie sich Sony Corp. Prüfbericht Es war die Ära der Mikrotransaktionen, auch bekannt als herunterladbare Inhalte oder DLC, in Videospielen.
Diese digitalen Gegenstände reichen von Kostümen bis hin zu neuen Abschnitten des Spiels, die in der Regel unter 10 $ liegen.
Diese sind auch in der Welt der Handyspiele beliebt, wo kostenlose Spiele wie King’s heruntergeladen werden (König) „Candy Crush Saga“ macht sein großes Geld damit, den Benutzer davon zu überzeugen, das Spiel auszuprobieren, und dann einfach Münzen und Power-Ups im Spiel zu verkaufen, was den Fortschritt erleichtert.
Spieler beschwerten sich über die Nickel-und-Dime-Natur von DLC, als es begann, sich zu steigern, als Microsoft es während der Xbox 360-Ära bewarb, aber die Zahlen sprechen eine andere Geschichte.
NPD-Fraktion Q4 Marktdynamikbericht Es stellte sich heraus, dass fast 60 % des Geldes, das im Jahr 2021 im Spielesektor ausgegeben wurde, in herunterladbare Inhalte floss – und diese Zahlen werden voraussichtlich weiter steigen.
Aber jetzt erwägt Sony einen neuen Schritt, den Microsoft offiziell angekündigt hat, und wenn Spieler die Idee von herunterladbaren Inhalten hassen, Ist das wahr Ich werde das hassen.
Welche Schritte unternimmt Sony, um den Fortschritt von Microsoft zu verfolgen?
Microsofts Plan ist es, Werbung in Videospielen zu platzieren.
Sie werden es nicht in den Big-Budget-Versionen bekommen, für die Sie vollständig bezahlen, wie das sehr erfolgreiche kürzlich erschienene Abenteuer „EldenringZumindest jetzt noch nicht.
Aber es könnte in Microsofts Stall erscheinen Kostenlose Spiele zum Spielenwie Titel, die sehr beliebt sind“Es ist ein elektronisches Spiel“ Und „Roblox-Spiel. „
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Business-Insider-Berichte Dass Microsoft nicht plant, die Einnahmen aus Anzeigen zu kürzen, sodass Spieleentwickler und Anzeigentechnologieunternehmen stattdessen die Vorteile nutzen können.
und jetzt, neuer Bericht Er sagt, Sony erwäge, denselben Weg einzuschlagen.
Der Softwareriese soll die Adware testen und zögert, ob er eine Umsatzkürzung erfordern wird oder nicht, wenn der Plan umgesetzt wird.
Microsoft ist diesen Weg schon einmal gegangen
Microsoft hat lange versucht, einen Weg zu finden, In-Game-Werbung in Spiele zu integrieren. Werbegeschäft gewonnen Riesiges Unternehmen im Jahr 2006 mit dem Ziel, Xbox-Benutzern Werbung von Drittanbietern bereitzustellen.
Aber bis 2010 Ich beschloss, die Marke zu schließenwo dann alle internen Xbox Live-Operationen übertragen werden.
Microsoft geht vorsichtig vor und erwägt weniger aufdringliche Methoden zum Einfügen von Werbung in Spiele, wie z. B. das Anzeigen auf Werbetafeln am Straßenrand in einem Rennspiel.
Es kann auch einen speziellen Markt für Werbetreibende schaffen, die Werbung aus den Spielen selbst heraushalten, während sie ihnen erlauben, vor oder während der Pause zu spielen. Noch wurden keine Entscheidungen offiziell bekannt gegeben.
Leute, die kostenlose Spiele auf dem Handy mögen, sind mit diesem Format auf dieser Plattform vertraut. Bei vielen Spielen müssen Benutzer eine Werbung ansehen, um eine Belohnung zu erhalten, die im Spiel nützlich ist, wie z. B. zusätzliche Münzen oder spezielle Gegenstände. Dies ist eine der Möglichkeiten, wie Entwickler Einnahmen aus Produkten erzielen, anstatt das Spiel im Voraus zu berechnen.
Die Einführung von Werbung in Free-to-Play-Spielen stellt sicher, dass auch Spieler, die kein Geld für Mikrotransaktionen ausgeben, während des Spielens Einnahmen erzielen, da sie keine andere Wahl haben, wenn Werbung im Spiel erscheint, als das Spielen ganz zu vermeiden.
Menschen Explodiert über die Idee In den sozialen Medien sind sie sogar so weit gegangen zu sagen, dass sie keine Spiele mehr von den beiden Unternehmen kaufen werden, wenn In-Game-Werbung Realität wird.
Andere haben Hermen Hulst, Präsident von PlayStation Studios, auf Twitter markiert, um ihre Gefühle in dieser Angelegenheit auszudrücken.
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