November 22, 2024

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PlayStation-Chef Jim Ryan gibt zu, dass die Starfield-Xbox-Exklusivität nicht „wettbewerbswidrig“ ist

PlayStation-Chef Jim Ryan gibt zu, dass die Starfield-Xbox-Exklusivität nicht „wettbewerbswidrig“ ist

PlayStation-Chef Jim Ryan hat zugegeben, dass er die Exklusivität der Xbox-Konsole in Starfield nicht als „wettbewerbswidrig“ ansieht.

Während des laufenden Prozesses zwischen Microsoft und der FTC betrat der PlayStation-Chef die Bühne. Während seiner Aussage wurde er gefragt, ob etwas mit Redfall von Arkane Studios und Starfield von Bestheda Game Studios auf Xbox nicht stimmte.

Ryan antwortete: „Es gefällt mir nicht, aber ich habe grundsätzlich keine Meinungsverschiedenheiten mit ihm.“ Auf die Frage, was er davon hält, dass Starfield auf die PlayStation 5 verzichtet und exklusiv für die Xbox Series

Die Konsolenexklusivität, insbesondere im Hinblick auf Call of Duty, steht im Mittelpunkt des Verfahrens der FTC gegen den geplanten 69-Milliarden-Dollar-Kauf von Activision Blizzard durch Microsoft. Und sie verwies auf Bethesdas bevorstehendes Weltraumspiel Starfield, das noch nicht auf PlayStation veröffentlicht wurde, als Beispiel für das Verhalten von Microsoft nach der Übernahme des Mutterkonzerns ZeniMax. Microsoft hat sich seinerseits verpflichtet, Call of Duty für mindestens ein Jahrzehnt plattformübergreifend aufrechtzuerhalten, wenn Activision Blizzard kauft. Ryan äußerte sich besorgt über das Schicksal von Call of Duty, falls Microsoft die Kontrolle über das Franchise übernehmen sollte.

Ryans Kommentare kommen am dritten Tag des Prozesses. In den letzten Tagen ist eine Fülle neuer Informationen aufgetaucht; Dazu gehört, dass Microsoft ernsthaft darüber nachdenkt, Studios wie Bungie, IO Interactive und Sega zu übernehmen, um ihre Content-Lücken zu schließen.

Wenn Sie mehr über die laufende Beta erfahren möchten, schauen Sie sich unsere täglichen Komplettlösungen an. Wenn Sie einen detaillierteren Einblick in die vergangenen Testtage wünschen, sehen Sie sich die Analyseteile für Tag 1 und Tag 2 an.

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Taylor ist Reporter bei IGN. Sie können ihr auf Twitter folgen @Mitarbeiter