Pokémon GO-Entwickler Niantic flehte seine Spieler kürzlich an, sich von einem öffentlichen Park in Las Vegas fernzuhalten, es sei denn, sie kauften einen 30-Dollar-In-Game-Content-Pass.
Sunset Park war der Ort der Pokémon GO Tour: Hoenn-Veranstaltung, die vom 18. bis 19. Februar stattfand, und für diejenigen, die vor dem neuen Jahr 25 US-Dollar oder danach 30 US-Dollar bezahlt haben, ließen die Spieler an allen möglichen zusätzlichen Aktivitäten innerhalb des Pokémon-Fokus teilnehmen Spiel von Rubin und Saphir.
Spieler kamen in den Park, in der Hoffnung, Taschenmonster zu plündern, zu fangen, zu handeln und zu bekämpfen, aber die 17.000 regulären Spieler, die auftauchten, störten angeblich das lokale Netzwerk und machten das Spiel für diejenigen, die bezahlten, unbrauchbar.
Spieler (und die Öffentlichkeit) mussten nicht bezahlen, um den Park zu betreten, sondern nur, um auf die zusätzlichen Inhalte zuzugreifen, die in Pokémon GO selbst verfügbar sind.
Wie ich erwähnt habe EurogamerDer erste Tag des persönlichen Events endete frustriert, da sich viele Spieler darüber beschwerten, dass Netzwerkprobleme dazu führten, dass sie die Verbindung zu Raids trennten oder sie vollständig daran hinderten, sich beim Spiel anzumelden.
Niantic räumte das Problem später in einem Tweet des offiziellen Pokémon GO-Kontos ein und erklärte, dass „17.000 zusätzliche Trainer ohne Tickets zu uns in den Park kamen und den ganzen Tag über holprige Kommunikation verursachten“.
In einem nachfolgenden Tweet äußerte sich der Entwickler Es forderte Busse ohne Ticket auf, sich vollständig vom öffentlichen Park fernzuhalten, um „eine reibungslose Veranstaltung für Inhaber von Sonntagskarten zu gewährleisten“.
Wir bitten Trainer, die kein Ticket für die Pokémon GO Tour: Hoenn – Las Vegas haben, morgen nicht zu uns in den Park zu kommen, um eine reibungslose Veranstaltung für Inhaber des Sonntagspasses und Trainer, die den zusätzlichen Tag am Sonntag haben, zu gewährleisten -An.
– Pokemon GO (PokemonGoApp) 19. Februar 2023
Das Unternehmen hat auch versucht, verärgerte Kunden zu besänftigen, indem es die Dauer ausgewählter Veranstaltungen, die in der ganzen Stadt stattfinden, verlängert und betroffenen Spielern ein kostenloses Paket mit drei Premium-Remote-Raid-Pässen anbietet.
Berichten zufolge hielten die Verbindungsprobleme jedoch das ganze Wochenende über an, obwohl Spieler ohne Tickets aufgefordert wurden, sich fernzuhalten.
Obwohl Niantic behauptete, es sei die Schuld der zusätzlichen Spieler, ist dies nicht das erste Mal, dass dies bei Pokémon GO passiert. Das ursprüngliche Pokémon GO Fest im Jahr 2017 endete schlecht zur Frustration vieler Spieler, die, ähnlich wie beim letzten Spiel in Las Vegas, Schwierigkeiten hatten, sich mit dem Spiel zu verbinden, und Verbindungsprobleme führten auch zu anderen Ereignissen.
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