November 22, 2024

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Mini Settlers ist ein Städtebauspiel, das Sie wirklich genießen und spielen können

Mini Settlers ist ein Städtebauspiel, das Sie wirklich genießen und spielen können

Hineinzoomen / Fühlen Sie sich zu dieser Art von organisiertem Wahnsinn mit einem klaren grafischen Layout hingezogen? Dann schlage ich vor, dass Sie… sich beruhigen.

Goblins Studio

Du kannst nicht kaufen Kleine Siedler Nun, aber ich denke, du solltest spielen Kostenlose Demo „Einführung“. Und Vollständige Spielwunschliste Wenn es dir gefällt. Es ist nicht ganz wie jedes andere Städtebauspiel, das Sie gespielt haben.

Kleine Siedler Es ist „mini“ wie Minimalismus. Es gehört zum gleichen Genre, ist aber weit entfernt von den Spielen, die Sie lieben Städte: Skylines 2 (Eine Wahl mit einigen nachgewiesenen Werten). Ihre Gebäude werden nicht mit Echtzeitbeleuchtung in 3D gerendert. Ihre Gebäude sind farbige Quadrate, manchmal mit ein paar gestapelten Scheibenplättchen in Form einer Tischplatte. Ihre Routen haben keinen Verkehr, aber sie verfügen über Engines (kleine Kästchen), die Ressourcen zwischen Knoten transportieren. Wenn etwas schief geht, erhält man keine deprimierenden Nachrichten über Umweltverschmutzung und Unruhen; Manche Menschen verlassen ihr Zuhause, aber sie werden zurückkommen, wenn Sie das Problem beheben.

Kleine Siedler Werbevideo.

Mini Settlers ist nicht das Spiel, mit dem Sie Ihren anhaltenden Verdacht zerstreuen können, dass Stadtplanung Ihre fehlende Berufung war. In der Progress-Free-Demo dieser Woche stehen Minen und Steinbrüchen endlose Ressourcen zur Verfügung. Soweit ich weiß, gibt es kein nennenswertes „Geld“. Apfelfarmen sollten in der Nähe von Apfelplantagen und wasserbetriebenen Wasserpumpen errichtet werden, der Rest liegt bei Ihnen. Die Benutzeroberfläche wirkt wie ein Gedankenexperiment darüber, wie weit man mit herkömmlichen HUDs für Stadtsimulationen kommen kann, aber dann hat es jemand geschafft.

Die größte Herausforderung, der ich mich in den beiden Sitzungen gegenübersah, war die Logistik der Lehrbücher, zumindest aus der Perspektive einer Vorstadt oder Kleinstadt. Nachdem es sich entwickelt hat Sim City In den letzten Jahrzehnten habe ich versucht, meine Wohngebiete (die Innenstadt und die Häuser, die man um sie herum baut) von allem fernzuhalten, was einer Produktion ähnelt, wie Steinbrüchen und Holzplätzen. Anstatt den Wohnwert zu steigern oder die Ästhetik zu verbessern, was nicht der Fall ist, habe ich dadurch eine ganze Reihe von Versorgungsengpässen zu bewältigen versucht.

Die Haushalte wollten eine regelmäßige Versorgung mit Äpfeln und Wasser, aber die räumliche Distanz zwischen allem führte zu einem enormen Anstieg des Transportaufwands. Jede Straße ist maximal sieben Kacheln lang und jede hat einen Arbeiter, der sich zwischen Wegpunkten hin und her bewegt, Waren an Gebäuden ablegt oder sie dem nächsten Arbeiter auf der Güterstraße überlässt. Ich wollte eine einfache Stadt schaffen, in der Menschen leben, die Holzhäuser bauen und Äpfel essen, und stattdessen hatte ich ein kleines Vorstellungsgesprächsszenario bei Wayfair, komplett mit kleinen Lagerhäusern und Lieferzeiten.

Aber auch hier noch einmal: Kleine Siedler Anders, auch beim Schlagen. Alles, was Sie tun müssen, ist, die Straßen und Gebäude, die nicht funktionieren, zu entfernen und sie an besseren Orten zu platzieren. Es dauert eine Weile, bis Gebäude wieder aufgebaut sind, aber es gibt keinen echten Timer für das Spiel, es sei denn, Sie möchten einen für persönliche Bestleistungen aktivieren. Sie können auch den Hintergrundmodus aktivieren, damit die leise Simulation weiterläuft, während Sie an einem Freitagnachmittag Ihre beste Arbeit erledigen.

Das „Intro“ für das Steam Deck wurde nicht verifiziert, aber die Entwickler haben ein offizielles Layout dafür. Ich denke, es würde den Zweck erfüllen, aber es gibt noch so viele umständliche Trackpad-Anweisungen im Spiel, dass es sich rasterbasiert genug anfühlt, um mehr mit der Gamepad-Steuerung zu erreichen. Was die Leistung angeht, ist sie großartig. Bei 30 Bildern pro Sekunde schätzte My Deck, dass es noch etwa fünf Stunden dauern könnte.

Kleine Siedler Die Veröffentlichung ist für 2024 geplant und scheint derzeit nur für PC auf Steam erhältlich zu sein. Die Mindestanforderungen sind ein Core i3, 4 GB Speicher und Intel HD Graphics 4000, aber „integrierte Karten funktionieren auch.“ Wie die Entwickler von Knight Owl Games anmerken, trägt das Setzen eines Spiels auf die Wunschliste dazu bei, dass es innerhalb des Empfehlungsalgorithmus von Steam verbreitet wird, selbst wenn Sie es am Ende nicht außerhalb der Beta spielen. Ich möchte hier noch einmal darauf hinweisen, dass die Demo Ihr Spiel nicht speichert, wenn Sie sie beenden. Es handelt sich nicht um eine weitere Design-Wahl, um Sie cool zu halten, sondern lediglich um eine Demo-Sache.

Zwischen diesem und Gegen den SturmMir gefällt die jüngste Erweiterung des „City Builder“-Genres. Dies geschieht seltsamerweise durch die Verschiebung zu einer viel kleineren Größe.

Auflistungsbild von Goblinz Studio

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