November 22, 2024

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Laut einer mit der Angelegenheit vertrauten Quelle sind 30 bis 40 % der Mitarbeiter von Entlassungen bei Toys for Bob und Sledgehammer Games betroffen.

Laut einer mit der Angelegenheit vertrauten Quelle sind 30 bis 40 % der Mitarbeiter von Entlassungen bei Toys for Bob und Sledgehammer Games betroffen.

Berichten zufolge haben der Crash Bandicoot-Entwickler Toys for Bob und das Call of Duty-Studio Sledgehammer Games etwa 40 % bzw. 30 % ihrer Mitarbeiter verloren.

Die Entlassungen sind Teil der Entscheidung von Microsoft, 1.900 Mitarbeiter in seinen Videospielteams zu entlassen. In einer E-Mail an die Mitarbeiter bezeichnete Xbox-Präsident Phil Spencer die Entscheidung als „eine schmerzhafte Entscheidung nach der 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft im letzten Jahr und der 7,5-Milliarden-Dollar-Übernahme von Zenimax im Jahr 2021. Außerdem hat Microsoft zu diesem Zeitpunkt fast 900 Stellen entlassen.“ letztes Jahr auch. .


Nachrichtensendung: Warum gibt es in der Gaming-Branche so viele Entlassungen?

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Laut Jason Schreier von Bloomberg haben sich Mitarbeiter von Activision Blizzard direkt an ihn gewandt, um zu erfahren, ob sie betroffen sind, während Brancheninsider Tom Henderson sagt, dass 40 Prozent der Belegschaft von Toys for Bob etwa 35 Mitarbeitern entsprechen (danke, Der Spieler).

Auf der anderen Seite ist Sledgehammer gelistet LinkedIn Das Unternehmen beschäftigt zwischen 500 und 1.000 Mitarbeiter, was darauf hindeutet, dass zwischen 150 und 300 Mitarbeiter vom Stellenabbau betroffen sein könnten.

Für die Branche war es ein schrecklicher Jahresauftakt. Wie Victoria kürzlich für uns zusammenfasste, gaben allein in diesem Monat mehrere andere Unternehmen Entlassungen bekannt, darunter der League of Legends-Entwickler Riot Games, Black Forest Games, Unity, Behavior Interactive und der Lords of the Fallen-Publisher CI Games.

Anfang dieses Monats veröffentlichte die GDC ihren Bericht „State of the Games Industry 2024“, aus dem hervorgeht, dass 35 Prozent der Spieleentwickler in den letzten 12 Monaten von Entlassungen betroffen waren. Die Hälfte der Befragten äußerte die Befürchtung, dass auch ein weiterer Stellenabbau bevorstehe.

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