Die Apple-Software ist insgesamt sehr gut. Obwohl das Unternehmen seinen Fokus auf mehr Plattformen als je zuvor ausgeweitet hat – macOS, iOS, iPadOS, tvOS, watchOS, welche Software auch immer Apple für sein vielleicht eintägiges Auto und das baldige AR/VR-Headset herstellt – haben diese Plattformen bestand darauf, ausgezeichnet zu sein. Es ist schon eine Weile her, seit wir angekommen sind Fiasko im Stil von Apple Maps; Apples größter Fehler liegt derzeit auf der Ebene Safari-URL-Bar-Modus im falschen Teil des Bildschirms.
Aber was all dieser Erfolg und diese Reife erzeugen, ist das Gefühl, dass Apples Programm vorbei ist – oder zumindest sehr nahe dran ist. In den letzten zwei Jahren waren die Programmankündigungen des Unternehmens auf der WWDC häufig und fast ausschließlich additiv, mit wenig bis keinen signifikanten Schwankungen. Letzten paar Jahren Große iOS-AnzeigenZum Beispiel gab es einige Verbesserungen der Lebensqualität von FaceTime und einige neue Arten von IDs, die in Apple Wallet funktionieren. Abgesehen davon hat Apple hauptsächlich neue Einstellungsmenüs eingeführt: neue Benachrichtigungssteuerungen, Fokusmoduseinstellungen, Datenschutztools – so etwas.
Das ist keine schlechte Sache, noch die Tatsache, dass Apple ein Top-Stalker im Softwarebereich ist, sie sind bemerkenswert schnell darin, die neuen Ideen anderer über Software anzupassen und zu verfeinern. Apple-Geräte sind vollgepackt mit Funktionen, langlebig, stabil und benutzerfreundlich wie alles, was Sie überall finden werden. Viele Unternehmen versuchen grundlos, ständig alles neu zu erfinden und schaffen am Ende Probleme, wo sie gar nicht existierten. Apple ist nichts als eine rücksichtslos effiziente Maschine, und diese Maschine arbeitet hart daran, jedes Pixel zu schärfen, das ihre Hardware erzeugt.
Aber wir befinden uns an einem technologischen Wendepunkt, der mehr von Apple verlangen wird. Jetzt ist es einigermaßen klar AR und VR sind das nächste große Ding für AppleDie riesige Industrie, die nach dem Smartphone die Erde zum Beben bringen soll. Ein Apfel Es ist unwahrscheinlich, dass Sie ein Headset zur Schau stellen Auf der WWDC, aber da Augmented und Virtual Reality immer häufiger in unserem Leben auftauchen, muss sich alles daran ändern, wie wir Technologie erleben und mit ihr interagieren.
Apple zeigt natürlich seit Jahren Augmented Reality. Aber alles, was gezeigt wird, sind Demos, Dinge, die man auf der anderen Seite der Kamera sehen oder tun kann. Wir haben von dem Unternehmen sehr wenig darüber gesehen, wie Augmented-Reality-Hardware seiner Meinung nach funktionieren wird und wie wir sie verwenden werden. Ein Unternehmen, das gerne von seiner Eingabehardware schwärmt, braucht ein paar neue Hardware und ein passendes neues Softwaremodell. Das werden wir dieses Jahr auf der WWDC sehen.
Erinnern Sie sich an letztes Jahr, als Apple zeigte, dass Sie mit Ihrem iPhone ein Foto von einem Blatt Papier machen können und es automatisch jeden Text auf der Seite scannen und erkennen würde? Live-Text ist eine AR-Funktion Durch und durch: Es ist eine Möglichkeit, die Kamera Ihres Telefons und die künstliche Intelligenz zu verwenden, um Informationen in der realen Welt zu verstehen und zu kategorisieren. Die gesamte Technologiebranche denkt, dass dies die Zukunft ist – das macht Google mit Maps und Lens und Snapchat mit seinen Lenses und Filtern. Apple braucht viel von dem, wo Live Text herkommt.
Aus Sicht der einfachen Benutzeroberfläche ist das Einzige, was Augmented Reality erfordert, ein effizienteres System, um Informationen zu erhalten und Dinge zu erledigen. Niemand würde eine Augmented-Reality-Brille tragen, die ihm alle sechs Minuten Apple Music-Anzeigen und Nachrichtenbenachrichtigungen sendet, oder? Und Vollbild-Apps, die Ihre individuelle Aufmerksamkeit erfordern, gehören zunehmend der Vergangenheit an.
Wir könnten ein paar Hinweise bekommen, wie es aussehen würde: Es sieht so aus, als ob „Benutze dein Telefon, ohne dich in deinem Telefon zu verlieren“ ein Thema auf der diesjährigen WWDC sein wird. entsprechend BloombergFür Mark Gurman können wir den iOS-Sperrbildschirm mit nützlichen Informationen sehen, ohne dass Sie Ihr Telefon entsperren müssen. Ein sichtbareres iPhone scheint eine ausgezeichnete Idee und eine gute Möglichkeit zu sein, Leute davon abzuhalten, ihre Telefone zu entsperren, um das Wetter zu überprüfen, nur um sich dreieinhalb Stunden später tief in einem TikTok-Loch wiederzufinden. Dasselbe gilt für interaktive Widgets, mit denen Sie angeblich grundlegende Aufgaben erledigen können, ohne eine App öffnen zu müssen. Und wenn der Fokusmodus angeblich verbessert wird – insbesondere wenn Apple die Einrichtung und Verwendung des Fokusmodus vereinfachen kann – könnte er ein wirklich nützliches Tool auf Ihrem Telefon und ein absolut unverzichtbares Tool für AR-Brillen sein.
Ich erwarte auch, dass Apple seine Geräte in Bezug auf das, was sie tun und wie sie es tun, weiter näher zusammenbringen wird, um das gesamte Ökosystem benutzerfreundlicher zu machen. Mit fast einer ganzen Reihe von Macs und iPads, die auf Apples M-Chip laufen – und möglicherweise einer ganzen Reihe nach der WWDC, wenn der lang erwartete Mac Pro endlich herauskommt – gibt es keinen Grund, warum die Geräte nicht mehr DNA teilen können. Universal Control, vielleicht die aufregendste Ankündigung für iOS 15, auch wenn es erst im Februar ausgeliefert wurde, ist ein gutes Beispiel dafür, wie Apple seine vielen Bildschirme als Teil eines Ökosystems behandelt. Wenn iOS 16 wirklich Freiform-Multitasking auf Ihr iPad bringt (und ich hoffe, das tut es), ist das iPad der Tastatur im Wesentlichen ein Mac. Früher hat Apple diese Konvergenz vermieden; Jetzt scheint sie sich darauf einzulassen. Und wenn sie sieht, dass all diese Geräte letztendlich Begleiter und Zubehör einer Augmented-Reality-Brille sind, braucht sie sie alle, um ihre Arbeit gut zu machen.
Letztes Mal Apple – Verdammt, letztes Mal jeder – Er hatte 2007, als das iPhone auf den Markt kam, eine wirklich neue Idee, wie wir Gadgets verwenden. Seitdem ist die Branche auf dem „Ja“-Weg, wird besser, optimiert und optimiert, ohne von den Grundlagen des Multitouch abzuweichen. Aber Augmented Reality wird all das brechen. Anders kann es nicht funktionieren. Deshalb arbeiten Unternehmen an neuronalen Schnittstellen und versuchen es Perfekte Gestensteuerungund versuchen herauszufinden, wie alles von übersetztem Text bis hin zu Karten und Spielen auf einem kleinen Bildschirm vor Ihrem Gesicht angezeigt werden kann. Meta versendet und verkauft bereits seine besten Ideen; Google bringt großartige Lens- und Video-Funktionen heraus. Jetzt muss Apple anfangen, der Welt zu zeigen, wie es über die Zukunft von Augmented Reality denkt. Kopfhörer hin oder her, das wird die Geschichte der WWDC 2022 sein.
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