November 22, 2024

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EA Japan Exec kritisiert das japanische Bewertungsgremium dafür, dass es Stellar Blade unzensiert zulässt, aber toten Raum verbietet

EA Japan Exec kritisiert das japanische Bewertungsgremium dafür, dass es Stellar Blade unzensiert zulässt, aber toten Raum verbietet

Ein Manager von Electronic Arts Japan hat Japans Bewertungsgremium für Videospiele dafür kritisiert, dass es die Veröffentlichung des kommenden Actionspiels Stellar Blade ohne Zensur zulässt, während das Spiel Dead Space von EA im Land verboten wurde.

In Beiträgen am x/twitterShun Noguchi, General Manager von EA Japan, hat die Computer Entertainment Rating Organization (CERO) befragt, weil sie angeblich das Horrorspiel Dead Space aufgrund von Features verboten hat, die seiner Meinung nach auch in Stellar Blade vorkommen.

„Was ist bei CERO los?“ fragte Noguchi in dem von ihm übersetzten Beitrag Roboter. „Die Stellar Blade-Demo war wirklich lustig und voller Action. Allerdings, CERO, Sie haben unsere Dead Space-Bewertung abgelehnt, weil sie Querschnitte abgetrennter Körperteile und innerer Organe enthielt, aber hier sind Querschnitte und innere Teile ausgestellt. Es hat die CERO-Bewertung D erhalten. Ich finde, es ist schwer zu akzeptieren.“

Die Einstufung CERO D ermöglicht jedem ab 17 Jahren den Kauf des Spiels und ist die zweithöchste Einstufung in Japan, nach der Einstufung Z, die Personen ab 18 Jahren vorbehalten ist. Dead Space wurde von CERO überprüft und mit keiner Bewertung versehen, was bedeutet, dass es in Japan zumindest offiziell nicht zum Verkauf angeboten wird.

Noguchis Kommentare folgen einem Beitrag des offiziellen Stellar Blade Noguchi stellte klar, dass er nicht Stellar Blade selbst, sondern CERO kritisierte, und empfahl den Leuten sogar, es zu kaufen.

Stellar Blade bringt am 26. April Science-Fiction-Action und Abenteuer exklusiv auf PlayStation 5, mit Inspirationen wie Alita: Battle Angel, Science-Fiction der 80er und 90er Jahre und Taxi Driver Strike, so Regisseur Kim Hyung Tae.

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„Während die Tiefe der Erkundung noch abzuwarten bleibt, war die Stellar Blade-Action allein mehr als genug, um uns zu begeistern“, sagte IGN in unserer Vorschau auf das Spiel.

Ryan Dinsdale ist freiberuflicher Reporter bei IGN. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.