Es sieht so aus, als würde sich das eingestellte Doom 4 stark von seinen Vorgängern unterscheiden, und ein neues Video mit unbearbeitetem Filmmaterial zeigt, wie weit das Spiel gegangen ist.
Veröffentlicht am Youtube Das Filmmaterial, das von Noclips Dokumentarfilmkanal für Videospiele gezeigt wird, zeigt eine völlig andere Atmosphäre für das Franchise. Der Spieler wird von Dämonen, die an Wand und Decke kriechen, in die Kanalisation gejagt, während im Hintergrund Horrormusik anschwillt. Es gibt mehr Survival-Horror-Vibe als die hochoktanige Action von Doom-Spielen. Einige Prototyp-Aufnahmen wecken auch Erinnerungen an Rage, eine weitere von id Software entwickelte Serie.
🚨 Neue Gameplay-Show🕹️
Es ist fast sechs Jahre her, also dachten wir, es sei an der Zeit, die unbearbeiteten Snapshots von DOOM 4 und den Entwicklungs-Snapshot von DOOM (2016), den wir von Bethesda/id erhalten haben, zu veröffentlichen. Ein paar coole Sachen hier. Viel Spaß mit DOOM-Fans!
Uhr: https://t.co/hPfN9uY9mm pic.twitter.com/Hfr23X00ki
– kein Clipvideo 11. Juli 2022
Doom 4 wurde bereits 2008 offiziell angekündigt. Nachdem es einige Jahre aus dem Nachrichtenzyklus verschwunden war, wurde es offiziell als Doom wiederentdeckt, das 2016 weiterhin auf den Markt kommen wird.
In unserem IGN Unfiltered-Interview mit Marty Stratton, dem ausführenden Produzenten der Software, erfuhren wir, dass Doom 4 zugunsten von Doom aus dem Jahr 2016 aufgegeben wurde, weil das Projekt „dem Namen nach eher ein Doom als alles andere“ war.
„Die Sache ist, es war immer noch gut. Es war ein gutes Match. Es war noch ein langer Weg, um vom Boden abzuheben, also hatte es noch viel zu tun“, sagte Stratton damals. „Wir waren mehrere Teams gleichzeitig … Viele Leute haben an Rage gearbeitet und dann haben wir uns wieder um uns herum konzentriert [DOOM] Und mir fehlten einige dieser wesentlichen Dinge für DOOM.“
Weitere Informationen zu Doom finden Sie in den seltsamsten Geräten, die das Original von 1993 mit Strom versorgen können, einschließlich LEGO-Steine.
Logan Blunt ist ein freiberuflicher Autor für IGN. Sie finden ihn auf Twitter @LoganJPlant.
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