Dezember 27, 2024

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Die Meta schaltet unerklärlicherweise eines der besten Spiele von Oculus ab

Die Meta schaltet unerklärlicherweise eines der besten Spiele von Oculus ab

Wir nannten es eine Kreuzung zwischen der Kampfschule der Endspiel Das ultimative Frisbee. Wir haben es geschossen Final Fantasy X Blitzball trifft Virtual Reality. Ich habe zwei der besten VR-Gaming-Listen erstellt – drei, wenn Sie die Liste zählen, die ich erstellt habe zu Cnet bevor Sie zurückkehren die Kante. Es versetzt Sie überzeugend in den Körper eines Roboters, der eine Schwerelosigkeitsarena bewohnt, in der Sie Ihre Handgelenksdüsen, Hindernisse, Teamkollegen und sogar Feinde einsetzen müssen, um sich zum Sieg zu katapultieren. Bis ich werde ein eigener Esport.

aber jetzt, VR-Echo (geb Echo-Arena) wird von Meta (geb. Facebook) getötet. Facebook kaufte seinen Entwickler Ready At Dawn im Jahr 2020 nach der Herstellung VR-Echo Eines der Hauptspiele Für Meta Quest (geb. Oculus Quest) und Launch Rift S. Meta bietet keine Rückerstattungen für In-App-Käufe, In-Game-Währung oder DLC an.

in einem Blogbeitrag Ready At Dawn sagt, dies sei „offen und kommunikativ“, und der Grund dafür ist, dass … nun, er gibt eigentlich keine guten Gründe an! „Diese Entscheidung ist uns keinesfalls leicht gefallen. Aber es gab viele gute Gründe, vor allem das Studio-Meeting, um uns auf unser nächstes Projekt zu konzentrieren.“

Das ist alles. Das und die Fähigkeit, weiterzuspielen (und sein FPS-Gegenstück Kampf gegen das Echo) bis zum 1. August 2023 um 10 Uhr PST, wenn die Server dauerhaft heruntergefahren werden. Es schaltet auch eine Reihe von Belohnungen im Spiel frei, wenn Sie ein Match spielen.

das denke ich nicht

Ich glaube nicht, dass „ja“ das richtige Wort ist. Eine häufig gestellte Frage zum Deaktivieren von Ready At Dawn.
Screenshot von Sean Hollister / The Verge

Es wird mir nie klar, warum Firmen ihre absolut guten Spiele abschalten, weil sie entscheiden, dass sie sie nicht mehr „unterstützen“ können. Wenn es gut ist, behalte es! Es gibt viel schlimmere Dinge, in die Meta immer wieder Geld steckt.

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Ich gebe zu, dass ich nicht so viel gespielt habe VR-Echo Wie ich es gerne hätte, denn ich konnte meine Freunde nie dazu bringen, ein VR-Headset zu kaufen und Virtual-Reality-Spiele zu spielen, und ich habe es auch nicht genossen, dieses erstaunliche teambasierte Spiel mit den Kindern zu spielen, die ich normalerweise dort finde. Das Phänomen des unflätigen Kindes Nicht einzigartig für ihn Echo-VR, Auf jeden FallWie für.

Wir sehen uns am 1. August bei Zero-G, schätze ich? Und denken Sie daran: Das feindliche Tor ist gefallen.