Deviation Games, das von Jason Blundell, dem Schöpfer des Zombies-Modus von Call of Duty und Treyarch-Veteran Dave Anthony, gegründete Studio, hat geschlossen, bevor es das in Zusammenarbeit mit PlayStation entwickelte Spiel veröffentlichen konnte.
Die traurige Nachricht wurde am geteilt LinkedIn Geschrieben von Christy Stahl, Leiterin Personal und Betrieb bei Deviation Games, die auch sagte, dass das Team eine Networking-Veranstaltung veranstalten wird, um denjenigen zu helfen, die von der Schließung des Studios betroffen sind.
„Schweren Herzens geben wir die Schließung von Deviation Games bekannt“, schrieb Stoll. „Ich möchte unserem gesamten Team meinen tiefsten Dank aussprechen. Vielen Dank für all Ihre harte Arbeit, Ihr Engagement und Ihre Beiträge zu Deviation; ich bin äußerst dankbar für die Gelegenheit, mit jedem einzelnen von Ihnen zusammenzuarbeiten.
„Für die gesamte Videospielbranche werden wir eine Networking-Veranstaltung veranstalten, an der wir gerne alle Unternehmen/Studios, die sich bewerben, beteiligen würden. Bitte kontaktieren Sie mich direkt, wenn Sie an einer Teilnahme interessiert sind.
„An alle Abweichler da draußen, wir werden die Erinnerungen, die wir gemeinsam gemacht haben, immer in Ehren halten. Vielen Dank, dass Sie Teil unserer Reise sind. Holt sie euch!“
Deviation Games wurde im Juni 2021 enthüllt und Blundell und Anthony gaben an, dass sie an einer neuen IP arbeiteten, die sich in einem sehr frühen Entwicklungsstadium befinde. Wir müssen noch herausfinden, was diese IP ist, aber Blundell hat ein paar Worte über ihre Träume für das Projekt im Jahr 2021 geteilt.
„Wir stützen uns auf das, was wir im Laufe unserer gemeinsamen Jahrzehnte in der Spielebranche gelernt haben, aber wir zielen auch darauf ab, etwas Neues und voller Innovation zu schaffen, das Sie noch nie zuvor erlebt haben“, schrieb Blundell. „Wir scheuen uns nicht zu sagen, dass unsere Ambitionen sehr hoch sind: Wir arbeiten daran, ein riesiges, inhaltsreiches Spiel mit viel Action und viel Energie zu entwickeln, aber belassen wir es erst einmal dabei.“ und hoffentlich dauert es nicht lange, bis wir mehr teilen können.“
Im Jahr 2023 gaben mehrere Deviation-Entwickler auf LinkedIn bekannt, dass sie entlassen würden, nachdem es im Studio zu Entlassungen gekommen war.
Dies ist ein weiteres Beispiel für Entlassungen und Studioschließungen in den Jahren 2023 und 2024 und folgt auf die Entscheidung von EA, Marcus Lehtos Ridgeline Games und Rooster Teeth zu schließen.
Weitere Informationen finden Sie in unserem Chat mit Blundell und Anthony im Jahr 2021 über die besondere Erfahrung bei der Gründung ihres Studios.
Haben Sie einen Tipp für uns? Möchten Sie eine mögliche Geschichte besprechen? Bitte senden Sie eine E-Mail an [email protected].
Adam Pankhurst ist Mitarbeiter bei IGN. Sie können ihm auf X/Twitter folgen @Adam Pankhurst und weiter Tick Tack.
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