Anfang dieser Woche veröffentlichte Sony ein Interview mit Der Letzte von uns Regisseur Neil Druckman Über die Zukunft des Gamings. Der Chef von Naughty Dog wurde mit den Worten zitiert, dass das nächste Spiel des PlayStation-Studios „die Mainstream-Wahrnehmung von Spielen neu definieren könnte“. In einer schockierenden Entwicklung sagt Druckmann nun, er habe das nie gesagt.
Das fragliche Interview Dies geschah parallel zu einem Strategiebriefing, das Sony seinen Investoren gab. Neben Lob Das Potenzial generativer künstlicher Intelligenz Um die Art und Weise, wie Spiele gemacht werden, zu verändern, schien Druckmann eine große Aussage über das lang erwartete nächste Spiel von Naughty Dog auf PlayStation 5 zu machen. „Ich bin gespannt, wie dieses neue Spiel ankommt, insbesondere nach seinem Erfolg.“ Der Letzte von uns„Weil es die vorherrschende Wahrnehmung von Spielen neu definieren könnte.“
Zusätzlich zur Berichterstattung in vielen Medien, Inbegriffen IGN Das Zitat, das sie als „große Worte“ beschrieb, verbreitete sich auch in den sozialen Medien und stieß dort auf breite Kritik. Die Reaktion hat Druckmann nun dazu veranlasst, den Rekord zu korrigieren.
„Das ist nicht ganz das, was ich gesagt habe“, twitterte der erfahrene Spieleentwickler am späten 24. Mai. „Bei der Bearbeitung meiner vereinzelten Antworten in meinem letzten Interview mit Sony sind mir leider einige Worte, der Kontext und meine Absichten verloren gegangen. Nun, das ist die lange und vollständige Antwort auf die letzte Frage zu unserem zukünftigen Spiel.
Anschließend teilte Druckman dem anonymen Interviewer einen Auszug der rohen, unbearbeiteten Abschrift seines Gesprächs mit. Darin spricht er darüber, dass Gaming in seiner Kindheit eine Nische war und vom Rest der Kultur isoliert war und wie sich das seitdem verändert hat, auch dank erfolgreicher TV-Shows wie HBOs Adaption von Der Letzte von uns Und Amazon-Adaption Er fällt.
„Ich bin nicht nur begeistert von diesem Spiel, das wir machen – etwas wirklich Neues für uns –, sondern ich bin auch gespannt, wie die Welt darauf reagiert“, heißt es darin. „wegen Der Letzte von unsUnd aufgrund des Erfolgs der Show erwarten uns auch Menschen außerhalb der Gaming-Branche, was wir uns als nächstes einfallen lassen werden. Ich bin so gespannt auf die Reaktion auf dieses Ding.
Während Interviews häufig aus Gründen der Klarheit und Länge bearbeitet werden, Gepostet auf der Website von Sony Er hat überraschend viele Kürzungen vorgenommen, und schlimmer noch, er hat eine Menge Dinge erfunden, die Druckmann nie wirklich gesagt hat, darunter Phrasen mit einer völlig anderen Bedeutung als alles im Originaltext. Es stellt sich die Frage, wie viele andere Teile des Interviews keine exakte Paraphrase dessen sind, was der Spieleautor gesagt hat, oder vollständig erfunden sind, obwohl Druckmann sie vermutlich auch korrigiert hätte, wenn es mehr Fehler gegeben hätte.
Das Einzige, was Sony aus seiner Antwort herausnahm, war ein Moment der Demut und Großzügigkeit. „Ich hatte das große Glück, mit großartigen Mitarbeitern an meinen Lieblingsspielen arbeiten zu dürfen, und ich bin ihnen sehr dankbar“, sagte Druckmann. Es war eine implizite Erinnerung daran, dass Naughty Dog-Spiele von Hunderten von Menschen gemacht werden.
Sony reagierte nicht sofort auf eine Bitte um Stellungnahme.
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