November 2, 2024

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Battlefield-Serie kehrt zur „Erzählkampagne“ zurück

Battlefield-Serie kehrt zur „Erzählkampagne“ zurück

Battlefield 3

Bild: Battlefield 3

Das letzte Mal die Hauptsache Schlachtfeld Die Serie begann mit einer richtigen Kampagne, die bis ins Jahr 2013 zurückreicht Battlefield 4 Lassen Sie den Einzelspieler fallen und betäuben Sie jeden, der sie in die Hände bekommt.

ich weiß Schlachtfelder 1 & 5 Es hatte auch einige Einzelspieler-Elemente, aber es war ein Tutorial, und ich möchte nie darüber sprechen Battlefield-Hardline Nochmal. Also die Nachricht, dass EA auf eine Art Idee zurückkommen will Schlachtfeld Kampagne – aber hierher mitnehmen Willkommen an die Fans, denn es ist nicht gut gekocht wie viele Schlachtfeld Die Geschichten waren, waren sie auch seltsam einprägsam? Likes, ich denke darüber nach Battlefield 3 Auftrag A Viele:

Battlefield 3: F18 Hornet Jet-Mission | RTX 3080 12 GB (4K Ultra-Grafik)

Das auch. Keiner von ihnen ist aus Gameplay-Perspektive besonders einprägsam, aber sie waren trotzdem großartige Technik Displays, die einige Male explodieren:

US-Panzerangriff – Battlefield 3

Es gibt auch eine Vorliebe für schlechte Gesellschaft Spinoff-Spiele auch. sowieso hheute früher Das Schlachtfeld Das Team twitterte, dass ein neues Studio in Arbeit sei.Narrative Kampagne zur Serie, bevor man erklären muss, dass es sich hier um etwas völlig Neues handeltnicht Teil von Schlachtfeld 2042:

Ridgeline Games, dieses neue Studio, wird geleitet von Marcus Leto, einer der Gründer von Halo, In einem der begleitenden Blogbeiträge heißt es::

Marcus wird sein langes Vermächtnis der Erschaffung fantastischer Welten und fesselnder Geschichten in Battlefield einbringen. Unterstützt von einem Weltklasse-Team wird er die Mission leiten, eine erzählerische Kampagne zu entwickeln, die im Battlefield-Universum angesiedelt ist und die Fans auf neue und aufregende Weise fesseln wird, während sie gleichzeitig den klassischen Elementen der Serie treu bleibt.

Es ist lustig, dass trotz all dem Bullshit, den das Spiel gefressen hat, Schlachtfeld 2042 Vielleicht der fruchtbarste Boden für ein Einzelspielererlebnis in der Geschichte der Serie, Seit ihrer Vision einer vom Klima zerstörten Welt und Flüchtlingsarmeen, die vor der Zerstörung fliehen, unterscheidet sie ihn von anderen. Aus dem üblichen „US Army vs. [bad guys]„Die Prämisse der meisten anderen modernen Shooter-Spiele. Es wäre interessant zu sehen, was sie stattdessen erschaffen, zumal sie so neugierig darauf sind, es ein ‚Kampagnenerlebnis‘ und nicht nur ein ‚neues Videospiel‘ zu nennen. „

Siehe auch  Windows wird bald RAR, GZ, 7Z und andere Archive unterstützen – Ars Technica