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9. August (Reuters) – Das Spielesoftwareunternehmen AppLovin Corp (APP.O) Am Dienstag legte ein Peer ein Angebot zum Kauf von Unity Software Inc (UN) In einem All-Share-Deal in Höhe von 17,54 Milliarden US-Dollar will das Unternehmen von der wachsenden Nachfrage nach 3D-Spielen profitieren.
Beide Unternehmen stellen Software her, die zum Entwerfen von Videospielen verwendet wird. Auch die Programme der Spieleindustrie wurden um neue Technologien wie das sogenannte Metaverse oder immersive virtuelle Welten erweitert.
Unity wurde verwendet, um einige der meistgespielten Spiele wie „Call of Duty: Mobile“ und „Pokemon Go“ zu entwickeln, während AppLovin Entwicklern hilft, ihre Apps zu erweitern und zu monetarisieren.
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Der Projektwert des Deals beträgt 20 Milliarden US-Dollar. AppLovin wird 58,85 US-Dollar pro Unity-Aktie anbieten, was einem Aufschlag von 18 % auf den Schlusskurs von Unity am Montag entspricht.
Unit Shares sind um 7 % gestiegen, während die Aktien von AppLovin vor der Eröffnungsglocke um 14 % gefallen sind.
Im Rahmen der vorgeschlagenen Transaktion wird Unity 55 % der ausstehenden Aktien des kombinierten Unternehmens besitzen, was ungefähr 49 % der Stimmrechte entspricht.
Adam Froggy, CEO von AppLovin, sagte, das kombinierte Unternehmen habe das Potenzial, bis Ende 2024 einen bereinigten Betriebsgewinn von mehr als 3 Milliarden US-Dollar zu erwirtschaften.
„Unity ist eine der weltweit führenden Plattformen, die Entwicklern hilft, ihre Inspiration in Echtzeit in 3D-Inhalte umzusetzen“, sagte Foroughi.
Letzte Woche berichtete Reuters, dass die Einheit in Gesprächen ist, um ihre chinesische Einheit zu trennen, um in einen der größten Videospielmärkte der Welt zu expandieren.
AppLovin aus Palo Alto, Kalifornien, betrieben von KKR und Co (KKR.N) Es wurde letztes Jahr der Öffentlichkeit vorgestellt und nutzte den Anstieg der Nachfrage nach Videospielen von Menschen, die aufgrund der COVID-19-Pandemie zu Hause bleiben.
Das Angebot von AppLovin kommt jedoch, da Spieleentwickler und Konsolenhersteller vor einer Verlangsamung des Sektors warnen, da Jahrzehnte hoher Inflation und die Lockerung der COVID-19-Beschränkungen dazu geführt haben, dass Spieler sich für Outdoor-Aktivitäten entschieden haben.
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Zusätzliche Berichterstattung von Eva Matthews und Nivedita Balu in Bengaluru; Herausgegeben von Somiadb Chakrabarti
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