Amazon Games hat einen Vertrag mit Crystal Dynamics unterzeichnet, um die Entwicklung und Veröffentlichung des nächsten großen Tomb Raider-Spiels zu unterstützen, das auf der Unreal Engine 5 basiert.
Die Unternehmen gaben die Partnerschaft heute, am 15. Dezember, bekannt und sagten, dass sie „eine Vereinbarung getroffen haben, wonach Crystal Dynamics einen neuen Multi-Plattform-Tomb Raider-Titel entwickeln wird, wobei Amazon Games den vollen Support bietet und das Spiel weltweit veröffentlicht.“
Das fragliche Spiel ist ein Tomb Raider der nächsten Generation, das im April 2022 angekündigt wurde. Crystal Dynamics, das im August von der Embracer Group übernommen wurde, stellte fest, dass die Übernahme unkonventionellere Veröffentlichungsvereinbarungen wie den Deal mit Amazon ermöglichte.
„Crystal Dynamics hat nach unserer Übernahme durch Embracer die außergewöhnliche Gelegenheit, die Verlagsbeziehung für Tomb Raider neu zu definieren“, sagte Crystal Dynamics-Präsident Scot Amos.
„Veränderung ist das, wonach wir suchen, und durch Amazon Games haben wir ein Team gefunden, das unsere kreative Vision, Ambitionen und Werte für die Welt von Lara Croft über eine Reihe von Möglichkeiten hinweg teilt umzuschreiben, was Veröffentlichungs- und Entwicklungskooperationen sind, und wir sind sehr daran interessiert, diesen Weg zu beschreiten.“ gemeinsam das bisher größte und beste Tomb Raider-Spiel zu entwickeln.“
Auch eine relativ vage Beschreibung des neuen Spiels wurde geteilt, obwohl sie im Grunde dem entspricht, was Spieler vom nächsten Crystal Dynamics-Spiel erwarten können. Das neue, noch unbetitelte Tomb Raider-Spiel ist ein narratives Einzelspieler-Abenteuer, das die Geschichte von Lara Croft in der Tomb Raider-Reihe fortsetzt.
Es enthält alle Elemente, die Tomb Raider zu einer der angesehensten Franchise-Spiele gemacht haben, und gibt den Spielern die Kontrolle über die selbstbewusste, multidimensionale Heldin Lara Croft in einer Umgebung, die kreatives Erkunden und Suchen belohnt, mit verblüffenden Rätseln, die es zu lösen gilt, und einer Vielfalt von Feinden, die es zu treffen und zu überwinden gilt.
„Crystal Dynamics baut auf der Leistung und Spitzentechnologie von Unreal Engine 5 auf, um das Geschichtenerzählen im bisher größten und umfangreichsten Tomb Raider-Spiel auf die nächste Stufe zu heben. Der Titel befindet sich derzeit in der Entwicklung und weitere Details werden unter angekündigt zu einem späteren Zeitpunkt.“
Über das Spiel wurde wenig gesagt, und da es sich noch in einer frühen Entwicklungsphase befindet, wird es wahrscheinlich noch eine Weile dauern, bis Crystal Dynamics, Embracer oder Amazon Games stärker involviert sind.
In unserer 9/10-Rezension des vorherigen Spiels sagte IGN: „Shadow of the Tomb Raider liefert ein solides Ende für Lara Crofts ursprüngliche Trilogie.“
Ryan Dinsdale ist freiberuflicher Journalist für IGN und britischer Nachrichtenredakteur. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.
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