November 5, 2024

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Sony kündigt umfangreiche Entlassungen bei PlayStation an, von denen 900 Mitarbeiter betroffen sind, sowie die Schließung des Londoner Studios

Sony kündigt umfangreiche Entlassungen bei PlayStation an, von denen 900 Mitarbeiter betroffen sind, sowie die Schließung des Londoner Studios

Sony hat eine große Entlassungsrunde angekündigt, von der etwa 900 Mitarbeiter oder etwa 8 % der weltweiten PlayStation-Belegschaft betroffen sind.

Die Entlassungen betreffen eine Reihe von PlayStation-Studios, darunter Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla, Firesprite und vor allem das PlayStation Studio in London. Zusammen mit den Entlassungen seien auch eine Reihe von Spielen in der Entwicklung abgebrochen worden, sagte Sony.

In BlogeintragDer scheidende Präsident von Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, berichtete über einen „harten Tag in unserem Unternehmen“, wie er es nannte.

„Wir haben die sehr schwierige Entscheidung getroffen, unseren Plan bekannt zu geben, unsere Gesamtmitarbeiterzahl weltweit um etwa 8 % oder etwa 900 Personen zu reduzieren, vorbehaltlich lokaler Gesetze und Konsultationsverfahren“, sagte Ryan. Studios sind betroffen.“

…Die Branche hat sich dramatisch verändert und wir müssen uns auf die Zukunft vorbereiten, um das Unternehmen auf das vorzubereiten, was vor uns liegt.

„Das sind unglaublich talentierte Menschen, die Teil unseres Erfolgs waren, und wir sind so dankbar für ihren Beitrag. Allerdings hat sich die Branche dramatisch verändert und wir müssen uns auf die Zukunft vorbereiten, um das Unternehmen auf das vorzubereiten, was vor uns liegt. Wir brauchen.“ Um die Erwartungen von Entwicklern und Spielern zu erfüllen und zukünftige Gaming-Technologien weiter voranzutreiben, sind wir einen Schritt zurückgegangen, um sicherzustellen, dass wir bereit sind, der Community weiterhin die besten Gaming-Erlebnisse zu bieten.

Ryan hat heute Morgen eine E-Mail an die Mitarbeiter gepostet, in der er PlayStation-Spielern versichert, dass „unsere Pläne zur Umstrukturierung und Vereinfachung dazu dienen, weiterhin die bestmöglichen Spielerlebnisse zu bieten.“

In der E-Mail an die Mitarbeiter sagte Ryan, dass „schwierige Entscheidungen unvermeidlich geworden sind“ und dass die Entlassungen Mitarbeiter in allen Regionen von SIE betreffen, wobei mehrere PlayStation-Studios betroffen seien.

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US-Mitarbeitern wird heute mitgeteilt, ob sie noch einen Job haben. Im Vereinigten Königreich, wo das Arbeitsrecht ein Konsultationsverfahren zu Massenentlassungen vorschreibt, hat Sony vorgeschlagen, sein PlayStation-Studio in London, das zuvor Virtual-Reality-Spiele entwickelt hat, vollständig zu schließen. Ryan hat es in seiner E-Mail nicht bestätigt, aber es ist wahrscheinlich, dass das PlayStation 5-Koop-Spiel von London Studio, das im modernen fiktiven London spielt, abgesagt wird.

Ryan kündigte außerdem Entlassungen beim britischen Studio Firesprite an, das an einem neuen Erzählspiel arbeitet. Der Status dieses Spiels ist unbekannt. An anderer Stelle kündigte Ryan den Abbau verschiedener Positionen bei SIE im Vereinigten Königreich an.

„Die vorgeschlagenen Änderungen bedeuten, dass wir in eine Phase kollektiver Konsultationen eintreten werden, bevor endgültige Entscheidungen getroffen werden“, sagte Ryan. „Alle Mitarbeiter, die an der gemeinsamen Konsultation teilnehmen, werden heute über die nächsten Schritte informiert.

„Für diejenigen, die SIE verlassen: Sie verlassen dieses Unternehmen mit unserem tiefsten Respekt und unserer Wertschätzung für all Ihre Bemühungen während Ihrer Amtszeit.

„Für diejenigen, die bei SIE bleiben werden: Wir werden uns in diesem Prozess von Freunden und Kollegen verabschieden, die wir schätzen, und das wird schmerzhaft sein. Ihre Flexibilität, Sensibilität und Anpassungsfähigkeit werden in den kommenden Wochen und Monaten von entscheidender Bedeutung sein.“

„Das wird nicht einfach sein, und ich bin mir der Auswirkungen auf das Wohlbefinden bewusst. Die betroffenen Mitarbeiter erhalten Unterstützung, einschließlich einer Abfindung. Auch wenn dies herausfordernde Zeiten sind, sind sie kein Zeichen für einen Mangel an Stärke in unserem Unternehmen, unserer Marke, oder unsere Branche. Unser Ziel ist es, flexibel und anpassungsfähig zu bleiben und uns weiterhin darauf zu konzentrieren, jetzt und in Zukunft die bestmöglichen Spielerlebnisse zu bieten.

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„Vielen Dank für Ihr Verständnis in dieser schwierigen Zeit. Bitte seien Sie freundlich zu sich selbst und zueinander.“

Wir haben uns unsere Studios und unser Portfolio angesehen, Projekte in verschiedenen Entwicklungsstadien bewertet und sind zu dem Schluss gekommen, dass einige dieser Projekte nicht vorankommen würden.

In separaten BlogeintragHermen Hulst, Leiter der PlayStation Studios, bestätigte, dass die Entlassungen den Spider-Man-Entwickler Insomniac, den The Last of Us-Entwickler Naughty Dog sowie die in den USA ansässigen Technologie-, Kreativ- und Supportteams von Sony betreffen. Betroffen war auch der Horizon-Entwickler Guerrilla.

Holst bestätigte, dass einige Spiele im Rahmen einer „Neubewertung unserer Arbeitsweise“ abgesagt worden seien, nannte sie jedoch nicht beim Namen. „Wir haben uns unsere Studios und unser Portfolio angesehen, Projekte in verschiedenen Entwicklungsstadien bewertet und sind zu dem Schluss gekommen, dass einige dieser Projekte nicht vorankommen würden“, sagte Holst.

„Ich möchte klarstellen, dass die Entscheidung, die Arbeit an diesen Projekten einzustellen, nicht das Talent oder die Leidenschaft der Teammitglieder widerspiegelt. Unsere Philosophie bestand schon immer darin, kreatives Experimentieren zu ermöglichen. Manchmal werden aus großartigen Ideen keine großartigen Spiele.“ Manchmal beginnt ein Projekt mit den besten Absichten, bevor Veränderungen innerhalb eines Marktes oder einer Branche zu einer Planänderung führen.

Durchgesickerten Dokumenten zufolge hat Sony einen Personalabbau bei Erstanbieter-Studios gefordert. Der Dreams-Entwickler Media Molecule hat eine Reihe von Entlassungen erlitten, und es gab erhebliche Kürzungen beim Destiny-Entwickler Bungie und frühere Entlassungen beim The Last of Us-Entwickler Naughty Dog.

Die Kürzungen von Sony erfolgen in einer der härtesten Phasen, die die Spielebranche je erlebt hat, mit Massenentlassungen im gesamten Jahr 2023 und bis 2024. Letzten Monat entließ Microsoft nach der Übernahme des Videospielunternehmens 1.900 Mitarbeiter aus seiner Videospiel-Belegschaft. Mit einem Wert von 69 Milliarden US-Dollar. Call of Duty-Besitzer Activision Blizzard. IGN hat kürzlich mit Entwicklern über diese Entlassungen gesprochen, um zu erklären, warum.

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Anfang des Monats gab Sony zu, dass die PS5-Verkäufe im entscheidenden Weihnachtsquartal hinter den Erwartungen zurückblieben. Sony hatte sich das ehrgeizige Ziel gesetzt, im laufenden Geschäftsjahr, das am 31. März 2024 endet, 25 Millionen PS5-Geräte zu verkaufen, revidierte seine Erwartungen jedoch auf 21 Millionen, nachdem die Verkäufe trotz starker Werbeaktionen geringer ausfielen als erwartet. Sony verkaufte im dritten Quartal, das am 31. Dezember 2023 endete, 8,2 Millionen PS5-Einheiten, gegenüber 7,1 Millionen im gleichen Quartal des Vorjahres, aber das reichte nicht aus, um Sonys hohes Ziel zu erreichen.

An anderer Stelle sagte Sony, dass es vor April 2025 keine bestehenden Hauptspiele der PlayStation-Franchise veröffentlichen werde, was große Fortsetzungen der God of War- und Spider-Man-Franchises in absehbarer Zeit ausschließt.

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur von IGN. Sie finden ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie können Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected] kontaktieren.